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Simuladores Virtuales

Sinergia entre el videojuego y el cine de Animación (27/03/2020)

ELKANOSeguimos trabajando en la investigación para la sinergia entre la industria del videojuego y la del cine de Animación, de la mano de DibulitoonAcabamos de testear satisfactoriamente la capacidad de generar escenarios 3D interactivos a partir de un fotograma del film. La metodología, sencilla, muestra unos resultados espectaculares.

Versión BETA del simulador VR para la empresa de autobuses Irizar (25/03/2020)

IRIZARSeguimos trabajando en colaboración con Irizar en la realización de un simulador de realidad virtual para la validación estéticas de sus nuevos diseños de autobuses. La versión Beta del simulador permite a Irizar comparar los prototipos de autobuses nuevos con las versiones en producción actuales. Se han simulado dos entornos uno de Showroom y otro de ciudad.

 

Probando  la versión ALPHA del simulador VR de triage  (12/03/2020)

TRIAGE

Hemos estado con Sendoa Ballesteros (responsable de enseñanza y del departamento de investigación de enfermería) para probar la versión  Alpha del simulador VR de #triage .

Nos ha dado consejos y aclaraciones interesantes de cara a la Versión Beta, que nos va a venir de maravilla para dar un impulso a la aplicación.

Nos serviremos de su sabiduría para conseguir una experiencia VR beneficiosa.


 

En el hospital de Basurto con el proyecto VR de TRIAGE (11/12/2019)

TRIAGEHemos estado en la recepción de urgencias del hospital de Basurto cogiendo medidas para nuestro proyecto de simulación VR de TRIAGE.                                                                             

 

Videojuego de la película ELCANO (04/12/2019)

IrizarEn Harrobia Ikastola estamos desarrollando la demo del videojuego de la película ELCANO en dos proyectos de investigación.
Por lo tanto, estamos desarrollando un videojuego de una película nominada a los GOYA.
Zorionak a los compañeros y compañeras de Dibulotoon.                                                                                  

Reunión en el hospital de Basurto sobre el proyecto de TRIAGE (15/11/2019)

IrizarAnder Mendia profesor de Harrobia Ikastola ha tenido una reunión con Sendoa Ballesteros, Laura Angulo y Fernando Ugalde profesionales de enfermería del hospital de Basurto. En esta reunión han reflexionado sobre el proyecto del simulador VR de #triage para ir definiendo los siguienetes pasos a dar.

 

Valoración mediante VR en el proceso de fabricación (VTFVR). (30/10/2019)

IrizarEste proyecto tiene como finalidad satisfacer las necesidades de la empresa de autobuses Irizar. Gracias al VR Irizar tiene como propósito reducir los tiempos, aumentar los tiempos de valoración y reducir tanto costos como la huella de carbono en el principio de su proceso de fabricación.
Irizar quiere investigar el uso del VR en su proceso de digitalización; en el cambio de fabricación 4.0. Y Harrobia Ikastola quiere probar en la Fabricación 4.0 el uso del VR.

 

Simulador VR de triage (30/10/2019)

Simuladore BirtualakEl profesorado de Harrobia ha estado haciendo un escaneado para el proyecto de simulador VR de triage. La jefa de estudios Nagore Susial ha sido la modelo y ella va a ser la enferma que salga en el simulador.

Aquí podemos VER unos vídeos del proceso.

En el hospital de Basurto (02/10/02019)

Simuladore Birtualak

Ander Mendia profesor de Harrobia y Sendoa Ballesteros del hospital de #Basurto han  tenido la primera reunión sobre el proyecto de“Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual.” Para definir los primeros pasos de este proyecto han contado con la ayuda de Laura Angulo, enfermera experta en #triage   y responsable de enfermería.

Proyectos de Centro 19/20 de Tknika (24/09/2019)

Simuladore Birtualak

El 24 de septiembre Ander Mendia  profesor de Harrobia asistió a la reunión de Tknika  sobre los Proyectos de Centro 19/20. En la misma han recogido la información sobre la coordinación de cara al proyecto “Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual.”

 

La Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (RM) son tecnologías disruptivas que pueden aplicarse a múltiples sectores, como atención sanitaria, industria del deporte, comercio minorista, ocio y entretenimiento, turismo o fabricación. Son, por tanto, una gran oportunidad a desarrollar.

Apoyándonos en nuestras capacidades y experiencia en el desarrollo de proyectos y en el conocimiento que tenemos del entorno, desarrollamos proyectos dirigidos a responder a la oportunidad de innovación que aportan estas tecnologías.

Esta actividad está financiada por la Viceconsejería de Formación Profesional del Departamento de Educación del Gobierno Vasco.

En la actualidad desarrollamos tres proyectos en colaboración con tres empresas:

1. Validación técnica de fabricación mediante realidad virtual (VTFVR) -IRIZAR S. COOP.

 

 

 

 

 

 

 
 

2. Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual – Hospital de Basurto Departamento de Enfermería.

 
3. Desarrollo de tecnologías avanzadas que permitan la sinergia entre la animación audiovisual y el sector del videojuego – Dibulitoon Studios S.L.

 

 

 

Para expresar dudas u opiniones sobre este proyecto:

Josu Cobelo: jcobelo@harrobia.net

Ander Mendia: amendia@harrobia.net

Igor Hermoso: ihermoso@harrobia.net

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