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Simuladores Virtuales

CURSO 2020-2021

Presentación del proyecto de triaje en Harrobia Ikastola (24/06/2021)

TKguneHoy se ha hecho la transferencia del proyecto del simulador de triaje en el claustro de Harrobia Ikastola. Ha sido el momento de compartir con las compañeras y compañeros el éxito del proyecto.

 

El proyecto de triaje ya ha terminado  (22/06/2021)

TKgune

¡El proyecto virtual del simulador de triaje ha llegado a su fin!Hoy hemos terminado con los últimos retoques y podéis encontrar todo ele materila en esta carpeta de drive.

En vídeo de la presentación final también está disponible.

 


Implantación en el hospital de Basurtu (21/06/2021)

TKguneYa está instalado en el hospital de Basurto el simulador virtual como la versión PC. Todo preparado para el entrenamiento de los sanitarios del hospital.

En septiembre se hará la presentación oficial!

Implantación del simulador de triaje (11/06/2021)

TKguneEn el colegio Inmaculada de Tolosa, se ha llevado a cabo la implantación del proyecto del simulador de triaje.

Dada la experiencia que tenemos, se ha creado un materia didáctico necesario  junto a un vídeo y una versión para el simulador en Windows PC.

Todo éste material se ha enviado a los ciclos de CUIDADOS AUXILIARES DE ENFERMERÍA y EMERGENCIAS SANITARIAS por si lo quieren utilizar el curso que viene.

Aquí se puede ver el: Vídeo didáctico y apliación PC.

Probando el proyecto de triaje en el colegio Inmakulada de Tolosa (09/06/2021)

TKguneHemos estado en el colegio Inmaculada de Tolosa probando una sesión didáctica del simulador del proyecto de realidad virtual de triaje, en los ciclos de CUIDADOS AUXILIARES DE ENFERMERÍA y EMERGENCIAS SANITARIAS.

Estas sesiones han tenido un éxito increíble!

 

 

 

 

Sacando fotos para el proyecto de triaje (20/05/2021)

TKgunePara el proyecto de realidad virtual de triaje, hemos tenido que ir sacando fotos en el Hospital Basurtu para tener personajes de cada caso clínico.

 

 

 

El proyecto de Triaje en el congreso de enfermería de Bizkaia (22/04/2021)

TKguneEl pasado 22 de abril dentro de la jornada organizada por el congreso de enfermería de Bizkaia «VII JORNADA DE TRABAJOS PRESENTADOS EN CONGRESOS                  NACIONALES E INTERNACIONALES DE ENFERMERÍA EN 2020« participó Sendoa Ballesteros y presentó el proyecto de TRIAJE. Aquí podéis ver el VÍDEO de la jornada.

 

El proyecto de TRIAJE de Basurto ha completado su segunda fase (24/03/2021)

TKguneEl proyecto del simulador de TRIAJE del hospital de Basurto ha completado la segunda fase. En esta segunda fase, se ha mejorado la experiencia VR, con muchos más casos clínicos.  Se ha mejorado mucho la funcionalidad y se ha añadido imágenes del personal del hospital y de gente enferma.  También se ha adaptado el proyecto a las nuevas gafas Oculus Quest 2 VR  y para ello, se ha tenido que hacer un estudio eta solucionar los problemas de pasar la aplicación a Android. Los resultados los podéis ver aquí:

 


Realidad Virtual y el Ayuntamiento de Bilbao (12/02/2021)

TKguneEl área de Medio ambiente del Ayuntamiento de Bilbao nos ha visitado para conocer de primera mano las tecnologías y proyectos que estamos desarrollando. A través de las nuevas posibilidades que ofrece las gafas Oculus Quest 2 se han mostrado nuestros proyectos más significativos, entre ellos el proyecto de Tknika que estamos desarrollando para el departamento de Docencia e Investigación de Enfermería del Hospital de Basurto.

 

El proyecto de TRIAJE de Harrobia en la VII Jornada Científica y de Innovación de la OSI Bilbao-Basurto (06/12/2020)

TRIAGEEl 26 de noviembre se llevo a acabo la VII Jornada Científica y de Innovación de la OSI Bilbao-Basurto . En esta jornada se presentó el proyecto de TRIAJE  que está haciendo Harrobia junto al hospital de Basurto. No te pierdas el  VÍDEO .

Conociendo mejor el proyecto de TRIAJE (05/12/2020)

TRIAGEPara entender mejor el proyecto del simulador de triaje del hospital de Basurto te dejamos el siguiente power point. Haz click AQUÍ.

 

El proyecto de TRIAJE de Basurto termina su primera fase (04/12/2020)

TRIAGEEl proyecto del simulador de triaje del hospital de Basurto, llega al final de su primera fase.Aquí puedes ver los resultados de la primera fase haciendo click.

 

 

 

 

Tecnalia nuevo colaborar del proyecto de TRIAJE de Basurto (16/10/2020)

TRIAGEEl viernes tuvimos la oportunidad de visitar las instalaciones que Tecnalia tiene en Miñano. Entre otras cosas, tuvimos la oportunidad de usar la cúpula de fotogrametría. Gracias a la instalación de fotogrametría pudimos hacer el escaneo de 2 personas y esto nos va a servir para comparar las técnicas de fotogrametría que utilizamos en Harrobia. Todo esto se investigará en el proyecto de TRIAJE que llevamos a cabo con el hospital de Basurto. Gracias a la visita, Tecnalia va a formar parte del proyecto y validará todos los avances que se vayan haciendo. Validando que los resultados están en un nivel alto y que se corresponden con la realidad y el mercado.

 

CURSO 2019-2020

 

«La RV evita la necesidad de módulos físicos y eso hace que los procesos de validación sean más flexibles y optimizados» (2020/06/23)

ELKANO

Dentro de los proyectos TKNIKA, y en colaboración con IRIZAR, hemos podido realizar una investigación para el uso de Realidad Virtual en las áreas de automoción y fabricación 4.0.

El objetivo de este proyecto en concreto, ha sido responder a las necesidades de validación técnica en las etapas iniciales de diseño en autobuses. El uso de RV dentro del proceso de fabricación  permite una validación más precisa y mejorada, y posibilita mejoras significativas en el costo económico y el esfuerzo humano.

 -Después de esta experiencia positiva de colaboración, ¿cuál es vuestro interés hacia la implementación de tecnologías innovadoras como la Realidad Virtual?

En el equipo de Innovación de IRIZAR siempre tratamos de mejorar los procesos de nuevos desarrollos. Además de buscar la confiabilidad de nuestros productos, reducir los tiempos y costos de desarrollo, la innovación siempre es uno de nuestros grandes objetivos. La realidad virtual, en concreto, evita la necesidad de módulos físicos y hace que los procesos de validación sean más flexibles y optimizados.

 En 2018 aprendimos en un pequeño workshop en Harrobia Ikastola que la tecnología de realidad virtual era lo suficientemente madura como para satisfacer nuestras necesidades, y decidimos lanzar un proyecto como prueba. En este proyecto, hemos visto que la iteración para las validaciones estéticas se acelera enormemente, así como el potencial que puede tener la realidad virtual en otras áreas. Por lo tanto, hemos decidido avanzar con esta tecnología novedosa para nosotros, en otros campos.

 -¿Qué importancia puede tener la investigación desarrollada con vosotros en un sector como el vuestro?

La realidad virtual parece estar ganando terreno gradualmente en diferentes sectores, incluido el de la automoción, pero siempre en dos líneas: por un lado, y desde el punto de vista de markteting, para mostrar al cliente directamente la «configuración» o la gama de productos. Por otro lado, y este es nuestro caso en estos momentos, para la mejora de los procesos técnicos.

No es fácil decir cuál será el ritmo de entrada para la realidad virtual, pero creo que dentro de unos años será normal hacer trabajos de diseño e ingeniería con unas gafas en la cabeza; porque la experiencia inmersiva que aporta puede ayudar en muchas áreas técnicas.

A medida que avanzamos, veremos en qué nuevas áreas podemos aplicar todo esto, pero por ahora hay mucho que hacer y, desde IRIZAR, continuaremos con gran interés esta evolución.

 -¿Por qué ha sido interesante la colaboración con nosotros?

A IRIZAR siempre le ha gustado avanzar paso a paso y desarrollar proyectos con una base sólida. En este sentido, creo que hemos construido una estrecha relación con Harrobia, con quienes creceremos en colaboración llevaremos a cabo proyectos de diversas necesidades que surjan. Ahora sabemos un poco más sobre esta nueva tecnología y también sobre las competencias que tiene Harrobia, por lo que estamos en condiciones de pasar de una fase de evaluación a la siguiente pantalla.

 

 

Simulador VR de IRIZAR   (22/06/2020)

Vídeo de la transferencia del proyecto Validación Técnica de Fabricación Mediante Realidad Virtual (VTFVR).

AQUÍ el material que se ha utilizado en el proyecto.

Sinergia entre animación y videojuegos (19/06/2020)

Vídeo de la transferencia del proyecto de la sinergia entre industrias de animación y videojuegos.

AQUÍ  el material que se ha utilizado en el proyecto.

Comprobaciones en hardware real (10/06/2020)

ELKANOComprobando en un hardware real que los proyectos de Pstalents y de Tknika ( Irizar y Elkano) funcionan correctamente.

 

Sinergia entre el videojuego y el cine de Animación (27/03/2020)

ELKANOSeguimos trabajando en la investigación para la sinergia entre la industria del videojuego y la del cine de Animación, de la mano de DibulitoonAcabamos de testear satisfactoriamente la capacidad de generar escenarios 3D interactivos a partir de un fotograma del film. La metodología, sencilla, muestra unos resultados espectaculares.

Versión BETA del simulador VR para la empresa de autobuses Irizar (25/03/2020)

IRIZARSeguimos trabajando en colaboración con Irizar en la realización de un simulador de realidad virtual para la validación estéticas de sus nuevos diseños de autobuses. La versión Beta del simulador permite a Irizar comparar los prototipos de autobuses nuevos con las versiones en producción actuales. Se han simulado dos entornos uno de Showroom y otro de ciudad.

 

Probando  la versión ALPHA del simulador VR de triaje  (12/03/2020)

TRIAGE

Hemos estado con Sendoa Ballesteros (responsable de enseñanza y del departamento de investigación de enfermería) para probar la versión  Alpha del simulador VR de #triaje .

Nos ha dado consejos y aclaraciones interesantes de cara a la Versión Beta, que nos va a venir de maravilla para dar un impulso a la aplicación.

Nos serviremos de su sabiduría para conseguir una experiencia VR beneficiosa.

 

 

En el hospital de Basurto con el proyecto VR de TRIAJE (11/12/2019)

TRIAGEHemos estado en la recepción de urgencias del hospital de Basurto cogiendo medidas para nuestro proyecto de simulación VR de TRIAJE.                                                                             

 

 

Videojuego de la película ELCANO (04/12/2019)

IrizarEn Harrobia Ikastola estamos desarrollando la demo del videojuego de la película ELCANO en dos proyectos de investigación.
Por lo tanto, estamos desarrollando un videojuego de una película nominada a los GOYA.
Zorionak a los compañeros y compañeras de Dibulotoon.     

                                                                            

Reunión en el hospital de Basurto sobre el proyecto de TRIAJE (15/11/2019)

IrizarAnder Mendia profesor de Harrobia Ikastola ha tenido una reunión con Sendoa Ballesteros, Laura Angulo y Fernando Ugalde profesionales de enfermería del hospital de Basurto. En esta reunión han reflexionado sobre el proyecto del simulador VR de triaje para ir definiendo los siguienetes pasos a dar.

 

 

Valoración mediante VR en el proceso de fabricación (VTFVR). (30/10/2019)

IrizarEste proyecto tiene como finalidad satisfacer las necesidades de la empresa de autobuses Irizar. Gracias al VR Irizar tiene como propósito reducir los tiempos, aumentar los tiempos de valoración y reducir tanto costos como la huella de carbono en el principio de su proceso de fabricación.
Irizar quiere investigar el uso del VR en su proceso de digitalización; en el cambio de fabricación 4.0. Y Harrobia Ikastola quiere probar en la Fabricación 4.0 el uso del VR.

 

Simulador VR de triaje (30/10/2019)

Simuladore BirtualakEl profesorado de Harrobia ha estado haciendo un escaneado para el proyecto de simulador VR de triaje. La jefa de estudios Nagore Susial ha sido la modelo y ella va a ser la enferma que salga en el simulador.

Aquí podemos VER unos vídeos del proceso.

En el hospital de Basurto (02/10/2019)

Simuladore Birtualak

Ander Mendia profesor de Harrobia y Sendoa Ballesteros del hospital de #Basurto han  tenido la primera reunión sobre el proyecto de“Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual.” Para definir los primeros pasos de este proyecto han contado con la ayuda de Laura Angulo, enfermera experta en #triaje   y responsable de enfermería.

Proyectos de Centro 19/20 de Tknika (24/09/2019)

Simuladore Birtualak

El 24 de septiembre Ander Mendia  profesor de Harrobia asistió a la reunión de Tknika  sobre los Proyectos de Centro 19/20. En la misma han recogido la información sobre la coordinación de cara al proyecto “Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual.”

 

La Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (RM) son tecnologías disruptivas que pueden aplicarse a múltiples sectores, como atención sanitaria, industria del deporte, comercio minorista, ocio y entretenimiento, turismo o fabricación. Son, por tanto, una gran oportunidad a desarrollar.

Apoyándonos en nuestras capacidades y experiencia en el desarrollo de proyectos y en el conocimiento que tenemos del entorno, desarrollamos proyectos dirigidos a responder a la oportunidad de innovación que aportan estas tecnologías.

Esta actividad está financiada por la Viceconsejería de Formación Profesional del Departamento de Educación del Gobierno Vasco.

Hasta la actualidad hemos desarrollado los siguientes proyectos en colaboración con empresas:

1. Validación técnica de fabricación mediante realidad virtual (VTFVR) -IRIZAR S. COOP.

 

 

 

 

 

 

 

2. Optimización en el entrenamiento en la clasificación de pacientes en situaciones de emergencia, mediante la simulación de espacios y situaciones a través de la realidad virtual – Hospital de Basurto Departamento de Enfermería.

3. Desarrollo de tecnologías avanzadas que permitan la sinergia entre la animación audiovisual y el sector del videojuego – Dibulitoon Studios S.L.

 

 

 

Propuestas de colaboración, información sobre el proyecto, dudas u opiniones:

Josu Cobelo: jcobelo@harrobia.net

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