Hasiera » Proyectos » Tecnologías interactivas e inmersivas

Tecnologías interactivas e inmersivas

CURSO 2021-2022

 

Tknika en Noruega  (04/04/2022)

Espezializazio TKnikaCon el proyecto VR 2020, Amagoia Zubia, Ander Erguin, Susana Espilla, Josu Cobelo y Ander Mendia, trabajadores y colaboradores de Tknika, han viajado a Noruega en la última semana de marzo de 2022.

Allí, con otros profesores de la escuela noruega Nome Vocational School y de la escuela finlandesa Riveria VET, han compartido buenas prácticas para la educación intermedia VR/AR/XR.
La experiencia ha sido muy útil. Han conocido cómo cada país utiliza las tecnologías VR/XR/AR en el ámbito educativo y los sistemas educativos de estos países. Pronto conoceréis su experiencia.

 

 

El profesorado de 3D viaja a Noruega en el proyecto relacionado con el VR y la enseñanza (18/03/2022)

Espezializazio TKnikaEl próximo mes Ander Mendia y Josu Cobelo, profesores de 3D e investigadores de Tknika, viajan a Noruega en el contexto del proyecto europeo VR2020.

El proyecto europeo VR2020 está compuesto por centros de formación profesional de Finlandia, Noruega y el País Vasco. El objetivo es conocer las buenas prácticas en común e implantar cada vez más el VR entre sí en la enseñanza.

En su visita a Noruega lleva una presentación de más de 10 experiencias VR realizadas por Harrobia, y ha preparado un workshop para colaborar con «Horizon workrooms».

Pronto conoceréis su experiencia.

 
 
Visita al colegio de Usurbil para conocer las VR «start-ups» de Innova  (10/03/2022) 
 

Espezializazio TKnikaEl pasado jueves, 10 de marzo, estuvimos en el instituto de Usurbil, probando el aula virtual establecida por Innovae y conociendo la Start-up de Innovae. En el futuro se trataría de crear una start-up formada por alumnos de la ikastola Harrobia.

 

 
Dibulitoon Metaverso y aproximación al mundo NFT (14/03/2022) 
 

Espezializazio TKnikaDibulitoo, productora de animación 3D vasca, y Bostna, desarrolladora de proyectos de mejora empresarial, se acercaron a la ikastola Harrobia para recoger conocimientos de nuestro Metaverso y del mundo de la NFT.

Los amigos de Bostnan y Dibulitoon vinieron con la idea de llevar la industria vasca a Metaverso. Para ello organizamos dos reuniones online y otra en Tknika para dar a conocer nuestros conocimientos sobre estas nuevas tecnologías.

 

JMA quiere implantar tecnologías XR de la mano de Harrobia Ikastola y Tknika

(14/03/2022)

Espezializazio TKnikaJMA, una de las mayores empresas fabricantes de llaves a nivel mundial, está inmersa en un proceso de digitalización de la empresa, quiere implantar tecnologías XR en varios de sus proyectos, y para ello se unieron a la ikastola Harrboia.

3 Tras la reunión es de fondo las necesidades/soluciones encontradas:

En el proceso de fabricación de llave JMA se realiza la calibración de tornos y máquinas para cada modelo de llave, siendo un proceso que requiere mucho tiempo. La demanda 3D y la tecnología VR podrían ayudar a reducir el tiempo.

Además, cuentan con máquinas y operarios que realizan fábricas y copias de llaves por el mundo. Para su gestión, mantenimiento y asistencia desde el País Vasco, las gafas AR como hololens también pueden ayudar mucho.

Por último, aclaramos que puede ser interesante utilizar el VR y los vídeos 360 en sus procesos de formación.

Harrobia, JMA y las reuniones que tuvimos en Tknika.

 

Reuniones en «Metaverso» (14/03/2022)

Espezializazio TKnikaLa sección «Entornos Virtuales» de Tknika ha incluido en su funcionamiento diario las reuniones de «Horizon Workrooms», obteniendo resultados exitosos. Reducción de desplazamientos, aumento de la efectividad de las reuniones, mantenimiento de la atención… Son varias las ventajas que aporta esta tecnología.

Este proceso pretende demostrar que está preparado para entrar en las Aulas y en los departamentos de profesores, teniendo una experiencia presencial. Se ha creado una documentación para que cualquier centro adquiera esta tecnología.

En la imagen 3 personas de Tknika usando gafas VR + a través de una webcam otra persona tiene una reunión.

 

Consultoría y asesoría técnica en Realidad Mixta para Igeteam (20/01/2022)

Espezializazio TKnikaLa realidad Mixta a través de dispositivos como Hololens 2 son tecnologías que pueden facilitar mucho labores tediosas y costosas económicamente en ingenierías como Ingeteam. A través de un chequeo tecnológico realizado dentro del marco Tkgune se detectaron ciertas necesidades tecnológicas en Ingeteam que Harrobia y Tknika podrían solventar.

Se trataba de soluciones de asistencia remota para instalaciones tecnológicas de difícil acceso como las que se encuentran en un barco en mar abierto. Donde la asistencia requiere muchas veces el desplazamiento de urgencia de un técnico en helicóptero. En tales situaciones la asistencia remota a través de Hololens puede evitar ese gasto y dar con la solución de una manera mucho más efectiva y eficiente.
Del mismo modo, la realidad mixta puede facilitar el aprendizaje de ciertas tareas que requieren el desplazamiento de técnicos al extrajero en la actualidad pero que pueden ser resueltas mediante un desarrollo Hololens a medida.
Finalmente, de cara a marketing en ferias del sector puede evitar el transporte de grandes dispositivos a dichas ferias, siendo este otro de los aspectos donde la tecnología Mixta puede evitar dichos transportes que resultan tan costosos.
En estos tres ámbitos hemos estado trabajando con Ingeteam, resumiendo dos campos de actuación e investigación; La teleasistencia y el desarrollo a medida para Hololens:
 Teleasistencia. Se ha investigado y testado de manera satisfactoria el uso del software «Remote Assist» dentro de Hololens 2. En los siguientes casos de usos de manera satisfactoria:
 – Hololens 2 vs PC
 – Hololens 2 vs Hololens
 – Hololens 2 vs teléfono móvil
Desarrollo a medida para Hololens2. Se ha investigado y realizado un pequeño desarrollo a medida, donde se ha podido aprender cómo realizar el set-up y el deploy en hardware real de dicha aplicación.
El proyecto ha concluido de manera satisfactoria. Ingeteam, va a integrar un laboratorio de Realidad Mixta dentro de su departamento de I+D. Dicho laboratorio va ha ser puesto en marcha a través de la empresa vasca https://orekainteractive.com/ Tras los primeros pasos de implantación, Ingeteam contará con un alumno de DUAL a partir de Junio, que hará uso del laboratorio y se encargará de avanzar en el desarrollo de nuevo contenido para los desarrollos a medida usando Hololens 2.

 

Preparando los prototipos para el Hardware Hololens 2 (19/10/2021)

Espezializazio TKnikaHemos empezado a trabajar con el Hardware innovador para realidad mixta Hololens 2 de Microsoft. Estamos investigando una solución de teleasistencia para la empresa Ingeteam.

 

Dos profesores de Harrobia empiezan a trabajar en el grupo de Tknika de «Entornos virtuales» (09/10/2021)

Espezializazio TKnikaLos profesores de 3D, Ander Mendia y Josu Cobelo, comienzan a trabajar en el grupo de «Entornos Virtuales» de Tknika. Han empezado a trabajar con otras dos personas de Ceinpro y Ciudad Jardin en proyectos relacionados con la interactividad e inmersivilidad.

Son grupos de trabajo integrados por profesorado de diferentes centros de FP-Euskadi y liderados por TKNIKA – Centro de Investigación e Innovación de la Formación Profesional, que buscan crear conocimiento y capacitarse en áreas de especialización de sectores emergentes o en áreas señaladas como prioritarias desde las políticas del Gobierno Vasco.

Así mismo, buscan facilitar que estos conocimientos y capacidades lleguen lo antes posible a nuestra red de centros (Profesorado / alumnado).

 

En la actualidad existen las siguientes áreas de especialización / grupos de trabajo:

  • IoM (Internet of Machines) Industry 4.0 (Comunicación y gemelo digital).
  • Realidad virtual y fusionada.
  • Digitalización en la Segmentación de modelado 3D en sector médico. Salud 4.0.
  • Robótica Autónoma.
  • Digitalización en las ER Hidrógeno.
  • Implantación de tecnologías interactivas e Implantación de tecnologías inmersivas.
  • Implantación de redes 5G en base a la instalación de «small cells»
  • Aplicación de la IA en las plataformas de aprendizaje y gestión de FP Euskadi
  • Aplicación de la tecnología blockchain en FP Euskadi.

Harrobia participa en la IMPLANTACIÓN DE TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS E IMPLANTACIÓN DE TECNOLOGÍAS INMERSIVAS

Esta actividad está financiada por la Viceconsejería de Formación Profesional del Departamento de Educación del Gobierno Vasco.

 Más información

Propuestas de colaboración, información sobre el proyecto, dudas u opiniones:

Josu Cobelo: jcobelo@harrobia.net

BIKAIN!

Kaixo!
Laguntzarik nahi?
Kaixo! Ez zaitez zalantzekin geratu, laguntzeko prest gaude.