Proiektu honetan, murgiltze-ingurune bat sortu nahi da, terapia aurreratuak fabrikatzeko Errealitate Birtualeko simulagailu bat sortuz. Ingurune birtual horiek sortzeak plus bat emango dio ikasleen prestakuntzari: izan ere, aukera emango die sendagaien fabrikazioan...
Harrobia Ikastola ETHAZI ikaskuntza sistema eremu birtualean
Aurten ere, Harrobia Ikastolako 2 irakasle ibiliko gara Tknikako "Eremu Birtualak" atalean, kaxu honetan, ETHAZI ikaskuntza sisteman Gela Interaktibo eta Inmertsiboentzat dituen aukerekin experimentatuz eta etorkizunean Euskal Herriko ikastetxe guztietan erabiliko...
VR2020 proiektua Euskal Herrira heldu da
Norbegia, Finlandia eta Euskal Herriko ikastetxeetaz osatutako VR2020 proeiktuak, herrialde ezberdinetako hezkuntza sistemetan erabiltzen diren VR/XR/AR (generalean teknologia inmertsibo eta intaraktibo berrien) inguruan murgiltzeko eta lantzeko aukera ematen digu....
KINNETC 2 – Esperientzia bisual erreaktiboa baten garapena
Bibrazioak. Gau Zuria 2022 Bilbao. Kale instalazioa artistikoa. Proiektu honi esker Kinnect 2 teknologia erabiliz software aplikazio espezifiko bat garatu dugu. Alde batetik sensorizazio landu duguna, hau da: pertsonen kokapena detektatzea kapaza dena, denbora...
Tknikako taldea Norbegian
VR 2020 proiektuaren babespean, Tknikako langile eta kolaboratzaileak diren Amagoia Zubia, Ander Erguin, Susana Espilla, Josu Cobelo eta Ander Mendiak, Norbegiara joan dira 2022ko martxoko azken astean. Han, Nome Vocational School eskola norbegiarreko eta Riveria VET...
3D irakaslegoa Norbegiara doa bertako VR-a eta irakaskuntza lotutako proiektuan
Datorren hilabetean, 3D-ko irakasleak eta Tknikako ikertzaileak diren Ander Mendia eta Josu Cobelo Norbegiara doaz VR2020 proiektu europarrearen kontextuan. VR2020 proiektu europarra, Finlandia, Norbegia eta Euskal Herriko lanbide heziketako zentruez osatuta dago....