Hemen daukagu Harrobiako "3D eta Bideo-jokoak"-ko bigarren mailako ikasleen VR erronken bideoa. Ethazi metodologian oinarritutako erronka, ziklo guztietan erabiltzen dugun metodologia. IKUSI BIDEOA!!

Hemen daukagu Harrobiako "3D eta Bideo-jokoak"-ko bigarren mailako ikasleen VR erronken bideoa. Ethazi metodologian oinarritutako erronka, ziklo guztietan erabiltzen dugun metodologia. IKUSI BIDEOA!!
Urtea ondo bukatzeko, Mikroinformatika Sistemak eta Sareak Harrobiako zikloko ikasleak hustuketa simulakro batean nola jardun eta kaltetuak nola artatu ikasten aritu dira. Sute, uholde, gas isurketa eta antzeko larrialdietan nola jokatu, larrialdietako seinalizazioa,...
Harrobia Ikastolako zikloetako ikasleen artean kolaborazioak egin dira gaitasun digitaletan sakontzeko. Kiroleko zikloetako ikasleek Google inprimakien inguruko ordu beteko formazio saioa jaso dute informatikako ikasleen eskutik. Kolaborazio honen bitartez kiroleko...
Marketin eta Publizitateko zikloko 1. Mailako ikasleek, Agenda 21eko gaiarekin bat etorriz, plastikoaren erabilera arduratsuarekin erlazionatutako zenbait bideo editatu eta igorri dizkigute. Bideotan ikus daitekeenez, arazoak datozen belaunaldien etorkizuna...
Harrobiako "3D eta Bideo-Jokoak " goi mailako zikloko Oier Ruiz eta Aitor Simonek lehenengo mailako 2. erronkan egindako lana aurkezten dizuegu hurrengo bideoan. Bien artean ezti iragarki bat osatu dute 3 asteetan. Proiektu honetan modelaketa, materialak, animazioak,...
Harrobiako Kirol eta Egokitzapen Fisikoko bi taldek aurkeztu dituzte beraien enpresa proiektuak DEMAk antolatu ohi duen Enpresari ideia lehiaketarako. Lehenengo fase honetan aurkeztutako ideia guztien arteko hautapen bat egingo da, ondoren tutoreak esleitu eta...