IMPULSO COGNITIVO enpresak gamifikazioan oinarritutako aplikazio bat behar zuen autismoa duten pertsonen trebetasun kognitiboak aztertzeko. Testaren bidez, trebetasun horien ebaluazioa egiten da, eta horien emaitzaren ebaluazioa eginez, trebetasun horiek hobetzeko...
Dale Candela erakunderako ikasleen animazioa
3Dko 2. mailako ikasleek , animazio bat sortu dute #DaleCandela erakunderako. Animazio txiki hau asteburuan eskeini den kontzertu batean ikusi ahal izan da. Kontzertu hau, erakundeak aterako duen diska bat aurkezten zuen. Diska honek lortzen duen dirua, ELA...
Nuclear Corps: indie bideojoko berria
Benetako gertakarietan inspiratuta, “Nuclear Corps”-en jokalariak orain dela 10 urte gertaturiko Fukushimako hondamendira eramaten ditu. Gertakari larri horretan, Japoniako hondamendi nuklear handiena eragin zuen lurrikara eta tsunamiaren ondoren, beteranoen talde...
3D zikloko hirugarren erronkako lanak
3Dko zikloko ikasleek hirugarren erronkako lanak aurkeztu dituzte. Oraingokoan, 3Dko eskultura lantzen ari dira eta honekin praktikatzeko eraztunak egin behar izan dituzte. Beheko argazkietan lan bakoitza eta bere wireframa ikus dezakegu, horrela lanaren prozesua eta...
Harrobia Ikastolak lantzen dituen proiektuak
Harrobia Ikastolak hainbat proiektuetan hartzen du parte; irakasleak hainbat profesional eta erakundeekin elkartzen dira lan egiteko ekintza hauetan, ikasleentzat, enpresentzat eta gizartearentzat onuragarriak izan daitezen. Hemen gure proiektu bakoitza iker dezakezu,...
Harrobia ikastola Playstation Talents-en eskutik BIME PRO ekitaldian
Harrobia ikastola, Last Tour-rekin batera, parte izan da, urtero bezala, BIME PRO ekitaldearen antolaketan, Playstation Talents, bideojoko lehiaketaren nondik norakoak azaltzen dituen hitzaldia antolatzen. Aurtengo edizioan, "Rivalia" bideojokoa aurkeztu dute...