Ikastolako berriak
Milisegunduen kontua
IMPULSO COGNITIVO enpresak gamifikazioan oinarritutako aplikazio bat behar zuen autismoa duten pertsonen trebetasun kognitiboak aztertzeko. Testaren bidez, trebetasun horien ebaluazioa egiten da, eta horien emaitzaren ebaluazioa eginez, trebetasun horiek hobetzeko...
Dale Candela erakunderako ikasleen animazioa
3Dko 2. mailako ikasleek , animazio bat sortu dute #DaleCandela erakunderako. Animazio txiki hau asteburuan eskeini den kontzertu batean ikusi ahal izan da. Kontzertu hau, erakundeak aterako duen diska bat aurkezten zuen. Diska honek lortzen duen dirua, ELA...
Nuclear Corps: indie bideojoko berria
Benetako gertakarietan inspiratuta, “Nuclear Corps”-en jokalariak orain dela 10 urte gertaturiko Fukushimako hondamendira eramaten ditu. Gertakari larri horretan, Japoniako hondamendi nuklear handiena eragin zuen lurrikara eta tsunamiaren ondoren, beteranoen talde...
3D zikloko hirugarren erronkako lanak
3Dko zikloko ikasleek hirugarren erronkako lanak aurkeztu dituzte. Oraingokoan, 3Dko eskultura lantzen ari dira eta honekin praktikatzeko eraztunak egin behar izan dituzte. Beheko argazkietan lan bakoitza eta bere wireframa ikus dezakegu, horrela lanaren prozesua eta...
Senior animazio zerbitzu baterako lehenengo proposamenak
Azaroaren 10ean, Senior animazio zerbitzu baterako lehenengo proposamenak (zerbitzuaren fluxu-diagrama eta jardueren katalogoaren disenua) aurkeztu dira. Argazkian, Calasanzeko ikasleek (gizartaratze zikloko 1.mailakoak) eta Harrobikoek (Egokitzapen Fisiko zikloko...