El alumnado del curso de Especialización 3D de Harrobia Ikastola ha estado probando en la nueva aula inmersiva sus primeras experiencias VR. Creemos que el carácter inmersivo e interactivo de la realidad virtual tiene el potencial de revolucionar la forma en que...
El videojuego Nuclear Corps ¡ha conseguido el SELLO STEAM Euskadi!
El equipo evaluador de la 3ª edición de los premios “STEAM Euskadi Sariak, formado por representantes de los Berritzegunes del Departamento de Educación, Tknika, la Universidad de Deusto, la UPV/EHU y la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, entre todos los...
RV Farma: Realidad Virtual para la producción de fármacos terapéuticos avanzados
Este proyecto tiene como objetivo crear un entorno inmersivo mediante el desarrollo de un simulador de Realidad Virtual para la fabricación de terapias avanzadas. La creación de estos entornos virtuales dará un plus a la formación de los alumnos: de hecho, les...
Google Play y Apple Store, dando respuesta a una constante actualización
Las aplicaciones profesionales ya creadas y publicadas en Stores deben ser actualizadas y validadas constantemente y eso supone una actualización constante de las exigencias de estas plataformas. Una empresa tenía una aplicación, que además es su herramienta de...
Conversión de archivos a topologías geométricas
Una empresa referente en el sector audiovisual se encuentra sumergida en un proyecto documental para el programa Discovery Max y, para ello, quiere utilizar técnicas innovadoras en el campo de los gráficos 3D, así como nuevos workflows para la conversión de archivos....
Sesiones para el SpainSkills
Obtuvo la medalla de oro en EuskoSkills y la alumna de la ikastola Harrobia, Andrea González, participará en el concurso SpainSkills en los próximos días. Para salir victoriosos de este nuevo reto que tiene por delante, se han organizado sesiones de grupo en los meses...