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3D Animación, Juegos y Entornos Interactivos

Nuestro alumnado aprenderá todos los apartados de la cadena de producción de contenidos 3D: audiovisuales, videojuegos y aplicaciones interactivas. De la mano de profesionales que llevan años en el sector, aprenderán a utilizar las siguientes herramientas: Blender, Unity, Da Vinci Resolve, Fusion, Krita, Cura, Gimp, Zbrush, Unreal y procesos de impresión 3D FDM. Además, utilizando el entorno interactivo Unity, aprenderán a programar en C# creando aplicaciones para: PC, realidad virtutal, HTC Vive, Oculus, móviles android, etc.

Salidas laborales:

  • Animador/a 2D y 3D.
  • Desarrollador/a de aplicaciones y productos multimedia audiovisuales.
  • Modelador/a 3D.
  • Diseñador/a gráfico/a digital.
  • Creador/a de entornos virtuales (environment artist).
  • Técnico/a en efectos especiales 3D.
  • Integrador/a multimedia audiovisual.
  • Editor/a de contenidos multimedia audiovisuales interactivos y no interactivos.
  • Técnico/a en sistemas multimedia y realización.
HARROBIA como valor añadido:
  • Ciclo 100% en euskera.
  • Tutoría y orientación individualizada.
  • Modelo ETHAZI: aprendizaje colaborativo basado en retos.
  • Curso de 120 horas para preparar el examen de euskera de nivel C1 de HABE.
  • Curso gratuito de 60 horas para mejorar la comunicación oral en inglés.
  • Posibilidad de trabajar mientras estudias (Formación Dual Intensiva).
  • Posibilidad de realizar formación dual en el extranjero (ERASMUS+).
  • Posibilidad de inscribirte en la agencia de empleo de la ikastola.
  • Posibilidad de contrato Lehen Aukera al finalizar los estudios.
  • Asesoramiento para la creación de tu propia empresa (URRATS BAT).

FAMILIA: Imagen y Sonido
TÍTULO: Técnico/a superior
DURACIÓN: 2000 horas (2 cursos)
IDIOMA: Euskera
HORARIO: 8:00 – 14:30 (descanso de 11:00 a 11:30)
Ver toda la información asociada al título.

1. CURSO

Módulos profesionales:

1086. Diseño, dibujo y modelado para animación (198 horas)

1087. Animación de elementos 2D y 3D (231 horas)

1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D (198 horas)

1090. Realización de proyectos multimedia interactivos (231 horas)

1709. Itinerario personal para la empleabilidad I (120 horas)

Formación Dual General en Empresa (16 días)

2. CURSO

Módulos profesionales:

0907. Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (140 horas)

1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (100 horas)

1089. Proyectos de juegos y entornos interactivos (100 horas)

1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (160 horas)

1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (63 horas)

1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo (42 horas)

1710. Itinerario personal para la empleabilidad II (63 horas)

0179. Inglés profesional (63 horas)

Módulo optativo (84 horas)

1093. Proyecto intermodular (50 horas)

Formación Dual General en Empresa (60 días)

A. Requisitos:

  • Tener aprobado el segundo año de bachillerato. (Preferencia Bachillerato de Ciencias y Tecnología)
  • Título de técnico superior, título de técnico especialista de FPII u otro título equivalente.
  • Título universitario o equivalente.
  • Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  • Haber aprobado la prueba de acceso a ciclos superiores (grupo B).

 B. Documentación a presentar para realizar la prematrícula:

  • Original y 2 fotocopias del DNI
  • 2 fotocopias del expediente académico (descargado de la plataforma IKASGUNEA) de Bachillerato, Ciclo Superior u original y 2 fotocopias del certificado de aptitud de la Prueba de Acceso a ciclos de Grado Superior o del título que se vaya a presentar para el acceso.

 C. Cómo se realiza la prematrícula:

  • Fechas: del 5 de mayo al 23 de mayo.
  • La prematrícula se puede realizar on-line (desde la plataforma de IKASGUNEA) o en modo presencial (con cita previa).
  • En el caso de hacer on-line, se subirá a la plataforma el DNI y el expediente académico.
  • En el caso de hacer presencial, la prematrícula se realiza en un único centro. Se realizará en el centro elegido como primera opción.
  • En la prematrícula se podrán escoger tantas opciones como uno quiera, según preferencia.

*** Si al realizar la prematricula no se dispone todavía del expediente académico oficial o el comprobante de tener superada la prueba de acceso, se entregará antes de finales de junio, pero es necesario que la prematricula queda hecha y el DNI adjuntado para entrar en el proceso de adjudicación de plazas.

D. Criterios para la admisión en los ciclos de grado superior de Formación Profesional:

  • Prematrícula: el alumnado que haya realizado la prematrícula tendrá prioridad sobre el resto.
  • La nota media del Expediente o de la Prueba de Acceso.c
  • En este ciclo tiene preferencia el alumnado procedente del Bachillerato de Ciencias y Tecnología.

 E. Precios (2025-2026):

  • Matrícula: 200 euros.
  • Cuotas: 180 euros. Se pagarán 10 cuotas en primer curso y otras 10 cuotas en segundo curso entre los meses de septiembre y junio. Además del servicio educativo completo, dentro de las cuotas están incluidos:
    • El seguro escolar y de accidentes.
    • Apuntes de los diferentes módulos en fotocopias o formato digital.
    • Actividades complementarias habituales (salidas y conferencias).
    • Orientación y agencia de empleo.

F. Normativa general:

 

 

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