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3D Animación, Juegos y Entornos Interactivos

Nuestro alumnado aprenderá la cadena de producción completa para la creación de videojuegos, animaciones 3D y aplicaciones interactivas. Aprenderás a utilizar las siguientes herramientas de la mano de profesionales con años de experiencia en el sector: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Zbrush y Substance Painter/Designer. Además, aprenderás a programar en C#, en el entorno Unity 3D, realizando aplicaciones para PC, realidad virtual, htc vive, oculus, móviles android, etc.

Con este título oficial podrás trabajar como:

  • Animadora o animador de 2D y 3D
  • Modeladora o modelador de 3D
  • Desarrolladora o desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
  • Grafista digital
  • Generadora o generador de espacios virtuales
  • Técnica o técnico de efectos especiales 3D
  • Integradora o integrador multimedia audiovisual
  • Editora o editor de contenidos audiovisuales multimedia
  • Técnica o técnico en sistemas y realización en multimedia

HARROBIA como valor añadido:

  • Estudiarás en el único centro del Gran Bilbao que imparte este ciclo íntegro en euskara.
  • Estudiarás superando retos siguiendo la metodología ETHAZI.
  • Mientras estudias puedes trabajar (FP dual en régimen de alternancia).
  • Tienes la opción de hacer las Prácticas-FCT en el extranjero (ERASMUS +).
  • Tienes la opción de preparar las pruebas de euskara EGA/HABE.
  • Tienes la opción de mejorar tu capacidad de comunicarte en Inglés.
  • Recibirás orientación y tutorías individualizadas.
  • Recibirás asesoramiento para crear tu propia empresa (URRATS BAT).
  • Al terminar los estudios tienes la opción de inscribirte en la bolsa de empleo de la ikastola.

FAMILIA: Imagen y Sonido
DURACIÓN: 2000 horas
TIPO DE OFERTA: Completa
HORARIO: 8:00 – 14:30 (descanso de 11:00 a 11:30)

1. CURSO

Módulos profesionales:

1086. Diseño, dibujo y modelado para animación (198 horas)

1087. Animación y elementos 2D y 3D (264 horas)

1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D (198 horas)

1090. Realización de proyectos multimedia interactivos (231 horas)

1094. Formación y Orientación Laboral (99 horas)

2. CURSO

Módulos profesionales:

1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (100 horas)

1089. Proyectos de juegos y entornos interactivos (100 horas)

1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (160 horas)

0907. Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (140 horas)

E-200. Inglés técnico (40 horas)

1095. Empresa e Iniciativa Emprendedora (60 horas)

1093. Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos
interactivos (50 horas)

1092. Formación en Centros de Trabajo (360 horas)

Ver toda la información asociada al título.

 

Después del título puedes optar por tres opciones:

1. Empezar a trabajar

Las personas que quieran empezar a trabajar, les guste el sector y hayan realizado un buen itinerario formativo a lo largo de los dos cursos de formación es habitual que tengan una inserción rápida en el sector trabajando por cuenta ajena, como freelance o creando su propia empresa.

La ikastola como agencia de empleo gestiona ofertas de empleo de empresas del sector.

2. Continuar la formación

  • Acceso a estudios universitarios:
    • Entrada directa a la universidad sin selectividad.
    • En caso de haber más personas demandantes que plazas, se calculará una nota de acceso. Para ello, a la nota media del ciclo formativo se le añadirá la nota obtenida en las pruebas específicas de acceso a la universidad.
    • En total, se podrá obtener un máximo de 14 puntos, 10 correspondientes a la media del ciclo y 4 correspondientes a las notas de las pruebas específicas.
  • Acceso directo a otros ciclos formativos:
    • En caso de no estar interesado por estudios universitarios es habitual complementar la formación con ciclos formativos relacionados. Por ejemplo, Marketing y Publicidad.
    • Ver el listado de ciclos formativos.
  • Certificados de profesionalidad:
    • En la familia de «Imagen y Sonido» u otros.
    • Ver el listado de certificados de profesionalidad.
  • Máster de especialización.

3. Combinar trabajo y formación

Es habitual que las personas que continúan estudiando realicen también una actividad laboral retribuida en una empresa y en jornadas parciales.

A. Requisitos:

  • Tener aprobado el segundo año de bachillerato. (Preferencia Bachillerato de Ciencias y Tecnología)
  • Título de técnico superior, título de técnico especialista de FPII u otro título equivalente.
  • Título universitario o equivalente.
  • Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  • Haber aprobado la prueba de acceso a ciclos superiores (grupo B).

 B. Documentación a presentar para realizar la prematrícula:

  • Original y 2 fotocopias del DNI
  • 2 fotocopias del expediente académico (descargado de la plataforma IKASGUNEA) de Bachillerato, Ciclo Superior u original y 2 fotocopias del certificado de aptitud de la Prueba de Acceso a ciclos de Grado Superior o del título que se vaya a presentar para el acceso.

 C. Cómo se realiza la prematrícula:

  • Se realizará generalmente las primeras tres semanas de junio.
  • La prematrícula se puede realizar on-line (desde la plataforma de IKASGUNEA) o en modo presencial (con cita previa).
  • En el caso de hacer on-line, se subirá a la plataforma el DNI y el expediente académico.
  • En el caso de hacer presencial, la prematrícula se realiza en un único centro. Se realizará en el centro elegido como primera opción.
  • En la prematrícula se podrán escoger tantas opciones como uno quiera, según preferencia.

*** Si al realizar la prematricula no se dispone todavía del expediente académico oficial o el comprobante de tener superada la prueba de acceso, se entregará antes de finales de junio, pero es necesario que la prematricula queda hecha y el DNI adjuntado para entrar en el proceso de adjudicación de plazas.

 D. Criterios para la admisión en los ciclos de grado superior de Formación Profesional:

  • Prematrícula: el alumnado que haya realizado la prematrícula tendrá prioridad sobre el resto.
  • La nota media del Expediente o de la Prueba de Acceso.c
  • En este ciclo tiene preferencia el alumnado procedente del Bachillerato de Ciencias y Tecnología.

 E. Precios (2020-2021):

  • El coste de la matrícula será de 200 euros.
  • Se pagarán 10 cuotas de 180 euros en primer curso y otras 10 cuotas en segundo curso entre los meses de septiembre y junio.

F. Normativa general 20-21

 

 

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