3D Animación, Juegos y Entornos Interactivos
Nuestro alumnado aprenderá la cadena de producción completa para la creación de videojuegos, animaciones 3D y aplicaciones interactivas. Aprenderás a utilizar las siguientes herramientas de la mano de profesionales con años de experiencia en el sector: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Zbrush y Substance Painter/Designer. Además, aprenderás a programar en C#, en el entorno Unity 3D, realizando aplicaciones para PC, realidad virtual, htc vive, oculus, móviles android, etc.
Con este título oficial podrás trabajar como:
- Animadora o animador de 2D y 3D
- Modeladora o modelador de 3D
- Desarrolladora o desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
- Grafista digital
- Generadora o generador de espacios virtuales
- Técnica o técnico de efectos especiales 3D
- Integradora o integrador multimedia audiovisual
- Editora o editor de contenidos audiovisuales multimedia
- Técnica o técnico en sistemas y realización en multimedia
HARROBIA como valor añadido:
- Estudiarás en el único centro del Gran Bilbao que imparte este ciclo íntegro en euskara.
- Estudiarás superando retos siguiendo la metodología ETHAZI.
- Mientras estudias puedes trabajar (FP dual en régimen de alternancia).
- Tienes la opción de hacer las Prácticas-FCT en el extranjero (ERASMUS +).
- Tienes la opción de preparar las pruebas de euskara EGA/HABE.
- Tienes la opción de mejorar tu capacidad de comunicarte en Inglés.
- Recibirás orientación y tutorías individualizadas.
- Recibirás asesoramiento para crear tu propia empresa (URRATS BAT).
- Al terminar los estudios tienes la opción de inscribirte en la bolsa de empleo de la ikastola.
FAMILIA: Imagen y Sonido
DURACIÓN: 2000 horas
TIPO DE OFERTA: Completa
HORARIO: 8:00 – 14:30 (descanso de 11:00 a 11:30)
1. CURSO
Módulos profesionales:
1086. Diseño, dibujo y modelado para animación (198 horas)
1087. Animación y elementos 2D y 3D (264 horas)
1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D (198 horas)
1090. Realización de proyectos multimedia interactivos (231 horas)
1094. Formación y Orientación Laboral (99 horas)
2. CURSO
Módulos profesionales:
1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (100 horas)
1089. Proyectos de juegos y entornos interactivos (100 horas)
1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (160 horas)
0907. Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (140 horas)
E-200. Inglés técnico (40 horas)
1095. Empresa e Iniciativa Emprendedora (60 horas)
1093. Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos
interactivos (50 horas)
1092. Formación en Centros de Trabajo (360 horas)
Ver toda la información asociada al título.
Después del título puedes optar por tres opciones:
1. Empezar a trabajar
Las personas que quieran empezar a trabajar, les guste el sector y hayan realizado un buen itinerario formativo a lo largo de los dos cursos de formación es habitual que tengan una inserción rápida en el sector trabajando por cuenta ajena, como freelance o creando su propia empresa.
La ikastola como agencia de empleo gestiona ofertas de empleo de empresas del sector.
2. Continuar la formación
- Acceso a estudios universitarios:
- Entrada directa a la universidad sin selectividad.
- En caso de haber más personas demandantes que plazas, se calculará una nota de acceso. Para ello, a la nota media del ciclo formativo se le añadirá la nota obtenida en las pruebas específicas de acceso a la universidad.
- En total, se podrá obtener un máximo de 14 puntos, 10 correspondientes a la media del ciclo y 4 correspondientes a las notas de las pruebas específicas.
- Acceso directo a otros ciclos formativos:
- En caso de no estar interesado por estudios universitarios es habitual complementar la formación con ciclos formativos relacionados. Por ejemplo, Marketing y Publicidad.
- Ver el listado de ciclos formativos.
- Certificados de profesionalidad:
- En la familia de «Imagen y Sonido» u otros.
- Ver el listado de certificados de profesionalidad.
- Máster de especialización.
3. Combinar trabajo y formación
Es habitual que las personas que continúan estudiando realicen también una actividad laboral retribuida en una empresa y en jornadas parciales.
A. Requisitos:
- Tener aprobado el segundo año de bachillerato. (Preferencia Bachillerato de Ciencias y Tecnología)
- Título de técnico superior, título de técnico especialista de FPII u otro título equivalente.
- Título universitario o equivalente.
- Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
- Haber aprobado la prueba de acceso a ciclos superiores (grupo B).
B. Documentación a presentar para realizar la prematrícula:
- Original y 2 fotocopias del DNI
- 2 fotocopias del expediente académico (descargado de la plataforma IKASGUNEA) de Bachillerato, Ciclo Superior u original y 2 fotocopias del certificado de aptitud de la Prueba de Acceso a ciclos de Grado Superior o del título que se vaya a presentar para el acceso.
C. Cómo se realiza la prematrícula:
- Fechas: del 6 de mayo al 24 de mayo.
- La prematrícula se puede realizar on-line (desde la plataforma de IKASGUNEA) o en modo presencial (con cita previa).
- En el caso de hacer on-line, se subirá a la plataforma el DNI y el expediente académico.
- En el caso de hacer presencial, la prematrícula se realiza en un único centro. Se realizará en el centro elegido como primera opción.
- En la prematrícula se podrán escoger tantas opciones como uno quiera, según preferencia.
*** Si al realizar la prematricula no se dispone todavía del expediente académico oficial o el comprobante de tener superada la prueba de acceso, se entregará antes de finales de junio, pero es necesario que la prematricula queda hecha y el DNI adjuntado para entrar en el proceso de adjudicación de plazas.
D. Criterios para la admisión en los ciclos de grado superior de Formación Profesional:
- Prematrícula: el alumnado que haya realizado la prematrícula tendrá prioridad sobre el resto.
- La nota media del Expediente o de la Prueba de Acceso.c
- En este ciclo tiene preferencia el alumnado procedente del Bachillerato de Ciencias y Tecnología.
E. Precios (2024-2025):
- El coste de la matrícula será de 200 euros.
- Se pagarán 10 cuotas de 180 euros en primer curso y otras 10 cuotas en segundo curso entre los meses de septiembre y junio.