Noticias de la ikastola

Nuevo reto del alumnado de Marketing y Publicidad de Harrobia Ikastola
El alumnado del ciclo superior de Marketing y Publicidad de Harrobia Ikastola ha estado inmerso en un nuevo reto formativo: la definición y presentación de un plan de comunicación para una marca. Después de unas semanas de duro trabajo vemos los resultados, que son...

Innovador proceso de digitalización de una obra escénica de danza
La digitalización de una obra escénica de danza requiere de unos requisitos funcionales concretos para ofrecer una representación lo más fidedigna posible de la obra, y desde un punto de vista del espectador, intentando incluir de alguna manera la experiencia de...

El alumnado de Harrobia del ciclo de 3D y Videojuegos ganador del PSTalents
¡MUY BUENAS NOTICIAS! Un grupo de alumnos del ciclo de 3D y Videojuegos de Harrobia Ikastola, ha sido ganador de la competición PStalents. Han ganado gracias a su videojuego RIVALIA que se va a publicar para la consola Playstation, y para ello, seguirán desarrollando...

Gamificación para el entrenamiento y medición de la discapacidad funcional
La empresa Impulso Cognitivo tiene la necesidad de realizar un proceso de digitalización e innovación para el ámbito del entrenamiento de la diversidad funcional. Para ello se han decidido, a través de la gamificación, a crear una herramienta digital para la...

El alumnado del ciclo de Informática va a participar en la competición Libera Makers
El alumnado de primer curso del ciclo de Informática participó de forma online en el evento kick-off de la competición Libera Makers, junto a otros seis centros. Dentro del proyecto LIBERA promovido por SEO BirdLife y Ecoembes han creado una competición dirigida a la...
