El proyecto VR2020, compuesto por los centros de Noruega, Finlandia y Euskal Herria, nos permite adentrarnos y trabajar en torno al VR/XR/AR (nuevas tecnologías inmersivas e inaractivas en general) utilizadas en los sistemas educativos de los diferentes países....
KINNETC 2 – Desarrollo de un sistema de experiencia visual reactiva
Bibrazioak. Gau Zuria 2022. Bilbao. Instalación artística de calle. Desarrollo de una aplicación informática, que por un lado, tuvieran una gran capacidad de sensorización para detectar la ubicación de las personas participantes en la instalación de calle. La...
Tknika en Noruega
Con el proyecto VR 2020, Amagoia Zubia, Ander Erguin, Susana Espilla, Josu Cobelo y Ander Mendia, trabajadores y colaboradores de Tknika, han viajado a Noruega en la última semana de marzo de 2022. Allí, con otros profesores de la escuela noruega Nome Vocational...
El profesorado de 3D viaja a Noruega en el proyecto relacionado con el VR y la enseñanza
El próximo mes Ander Mendia y Josu Cobelo, profesores de 3D e investigadores de Tknika, viajan a Noruega en el contexto del proyecto europeo VR2020. El proyecto europeo VR2020 está compuesto por centros de formación profesional de Finlandia, Noruega y el País Vasco....
JMA quiere implantar tecnologías XR de la mano de Harrobia Ikastola y Tknika
JMA, una de las mayores empresas fabricantes de llaves a nivel mundial, está inmersa en un proceso de digitalización de la empresa, quiere implantar tecnologías XR en varios de sus proyectos, y para ello se unieron a la ikastola Harrboia. 3 Tras la reunión es de fondo...
Dibulitoon Metaverso y aproximación al mundo NFT
Dibulitoo, productora de animación 3D vasca, y Bostna, desarrolladora de proyectos de mejora empresarial, se acercaron a la ikastola Harrobia para recoger conocimientos de nuestro Metaverso y del mundo de la NFT. Los amigos de Bostnan y Dibulitoon vinieron con la idea...