Apirilaren 22an Bizkaiko Erizaintza Elkarteak antolatutako “VII JORNADA DE TRABAJOS PRESENTADOS EN CONGRESOS NACIONALES E INTERNACIONALES DE ENFERMERÍA EN 2020“ jaurdunaldian Sendoa Ballesteros Triajeko proiektua jakineraztera eman zuen, diseminazio prozesuaren...
Gamifikazioa – Diskapazitate Funtzionala neurtzeko APP
Impulso Cognitivo enpresak aniztasun funtzionalaren entrenamendurako digitalizazio eta berrikuntza prozesu baten beharra du. Horretarako, gamifikazioaren bitartez ahalkuntza psiko-kognitiborako herraminta digital bat garatzea erabaki du. Proiektu hau gauzatzeak...
Dantza emanaldi baten digitalizazio prozesu berritzailea
Dantza emanaldiaren obra digitalizatzeko baldintza funtzional zehatzak behar dira, obraren irudikapenik zehatzena eskaintzeko, eta ikuslearen ikuspegitik, antzerkira joatearen esperientzia nolabait sartu nahian. Proiektu hau aurrera eramaterakoan irtenbide desberdinak...
Errealitate Birtuala eta Bilboko Udala
Bilboko Udaleko Ingurmen Sailekoak etorri zaizkigu bisitan, Tknika eta TKguneri esker garatzen ari garen teknologiak eta proiektuak ezagutzera. Oculus Quest 2 betaurrekoek eskeintzen dituen aurrerapenaz baliatuz, gure proiekturik ezanguratsuenak erakutsi ditugu, hauen...
Unity ikastaroaren hasiera
Harrobia ikastolako irakaslea den Ander Mendiak prestatu duen “Iluminación y optimización de escenarios en Unity” ikastaroa hasiko da. Ikastaro honetan Euskal Herriko lanbide hezkuntzako irakasleek partu har dezakete eta bertan irakatsiko da, zelan sortu...
Oculus Quest 2
TKGune programari esker, Moviltik enpresarentzat errealitate birtuala, areagotua eta mixtoaren inguruko aholkularitza teknikoa eskeini diogu eta horretarako, merkatuan dauden produktu berriak aztertu eta ezagutzeko aukera izan ditugu. Orain arte, HTC VIVEa izan da bai...