Emakumeen parte hartzea bideojokoen industriaren lanpostu guztien %17koa da. Sektorearen erronka nagusitako bat da. Ildo horretan, industria honetan emakumeen parte hartzea areagotzeko neurri batzuk aurkeztu dira horietako bat honako hau izanik: Bigarren Hezkuntzan sentsibilizazio kanpainak bultzatzea sektorearen indarra ezagutarazteko eta emakumeen parte hartzearen beharra jakinarazteko.