Otsailaren 16an Harrobiako 3D-ko 2.mailako ikasleek aurkeztu zizkiguten 2 bideojoko nagusiei bideratuta zahartze aktiboa sustatzeko: 1-Hanken indarra lortzeko (jauziak ekiditeko). 2-Arnas eta zirkulazio aparatuak indartzeko tokian ibiliz. Harrobiako Egokitze Fisikoko...

3Dko bideojokoak
by Harrobia | Ots. 16, 2022 | 3D, Gamifikazioa eta Bideo-jokoak, Bioteknologia eta Osasuna, Kirola eta Berrikuntza, Soluzio Disruptibo eta Berritzaileak, Zahartze aktiboa




