El pasado lunes, 21 de marzo, en el centro de Formación Profesional Tolosa Inmakulada organizamos una jornada en la que enseñamos al alumnado y profesorado guipuzcoano que participa en este proyecto los ejercicios a través de la tecnología que estamos utilizando en...
Innovador proceso de digitalización de una obra escénica de danza
La digitalización de una obra escénica de danza requiere de unos requisitos funcionales concretos para ofrecer una representación lo más fidedigna posible de la obra, y desde un punto de vista del espectador, intentando incluir de alguna manera la experiencia de...
Gamificación para el entrenamiento y medición de la discapacidad funcional
La empresa Impulso Cognitivo tiene la necesidad de realizar un proceso de digitalización e innovación para el ámbito del entrenamiento de la diversidad funcional. Para ello se han decidido, a través de la gamificación, a crear una herramienta digital para la...
Realidad Virtual y el Ayuntamiento de Bilbao
El área de Medio Ambiente del Ayuntamiento de Bilbao nos ha visitado para conocer de primera mano las tecnologías y proyectos que estamos desarrollando gracias a Tknika y TKgune. A través de las nuevas posibilidades que ofrecen las gafas Oculus Quest 2 se han...
Unity ikastaroaren hasiera
Va a dar comienzo el curso «Iluminación y optimización de escenarios en Unity» que lo va a impartir el profesor Ander Mendia de Harrobia Ikastola. En este curso puede tomar parte el profesorado de formación profesional de Euskal Herria. Más info.
Oculus Quest 2
Gracias al programa TKGune, hemos tenido la oportunidad de ofrecer un asesoramiento tecnológico en el ámbito de la realidad virtual, aumentada y mixta a la empresa, y para ello hemos podido analizar e investigar los nuevos productos que existen en el mercado. La...