Seguimos trabajando en la investigación para la sinergia entre la industria del videojuego y la del cine de Animación, de la mano de Dibulitoon. Acabamos de testear satisfactoriamente la capacidad de generar escenarios 3D interactivos a partir de un fotograma del...
Versión BETA del simulador VR para la empresa de autobuses Irizar
Seguimos trabajando en colaboración con Irizar en la realización de un simulador de realidad virtual para la validación estéticas de sus nuevos diseños de autobuses. La versión Beta del simulador permite a Irizar comparar los prototipos de autobuses nuevos con las...
Workflow innovador: Animación de materiales líquidos con acabado de stop motion
Un científico que ha inventado un nuevo sistema capaz de crea energía renovable, para poder conseguir la financiación necesaria para realizar su proyecto, precisa de la creación de un vídeo innovador que explique la idea. Para esto, para poder desarrollar este vídeo...
Valoración mediante VR en el proceso de fabricación (VTFVR)
Este proyecto tiene como finalidad satisfacer las necesidades de la empresa de autobuses Irizar. Gracias al VR Irizar tiene como propósito reducir los tiempos, aumentar los tiempos de valoración y reducir tanto costos como la huella de carbono en el principio de su...
¡Koko-Joko, nuestro gran videojuego en euskera!
Tenemos buenas noticias! Al videojuego Koko-Joko que Harrobia Ikastola está desarrollando junto a la pintora e ilustradora Eider Eibar, dentro del programa TKGune, le han otorgado la subvención para la promoción, difusión y/o normalización del euskera del Gobierno...
Consultoría y asesoría técnica en Realidad Mixta para Igeteam
La realidad Mixta a través de dispositivos como Hololens 2 son tecnologías que pueden facilitar mucho labores tediosas y costosas económicamente en ingenierías como Ingeteam. A través de un chequeo tecnológico realizado dentro del marco Tkgune se detectaron ciertas...