El proyecto del simulador de triaje del hospital de Basurto, llega al final de su primera fase.Aquí puedes ver los resultados de la primera fase haciendo click. 1- Fotogrametría. 2- Optimización de texturas. 3- HDRP y URP.

El proyecto del simulador de triaje del hospital de Basurto, llega al final de su primera fase.Aquí puedes ver los resultados de la primera fase haciendo click. 1- Fotogrametría. 2- Optimización de texturas. 3- HDRP y URP.
Dos alumnos del ciclo de 3D y Videojuegos de Harrobia participaron en el evento JOKOTEKNIA 2020. Estos 2 alumnos fuero Iñaki Lerga y Koldo Gorostidi. Un evento muy interesante y felicitar a nuestro alumnado, que lo hicieron de maravilla. ¡No os perdáis el...
El realismo en el ámbito de la animación 3D supone un reto constante para los profesionales y creadores. Los avances en técnicas y herramientas en esta área conlleva un aprendizaje sin tregua y una investigación para todos aquellas personas que quieren ofrecer y...
El viernes tuvimos la oportunidad de visitar las instalaciones que Tecnalia tiene en Miñano. Entre otras cosas, tuvimos la oportunidad de usar la cúpula de fotogrametría. Gracias a la instalación de fotogrametría pudimos hacer el escaneo de 2 personas y esto nos va a...
Hemos tenido la oportunidad de brindar asesoramiento técnico innovador a Naduku, una empresa que llegó a Euskadi desde Barcelona. Hace cinco años comenzaron a sentar las bases para un proyecto que será un éxito profesional en el ámbito de los videojuegos y...
Seguimos trabajando en la investigación para la sinergia entre la industria del videojuego y la del cine de Animación, de la mano de Dibulitoon. Acabamos de testear satisfactoriamente la capacidad de generar escenarios 3D interactivos a partir de un fotograma del...