Seguimos con los cursos de Blender

por | Oct. 10, 2021 | 3D, Gamificación y Videojuegos, Digitalización y Conectividad

Este año, hemos decido seguir con los cursos de Blender que comenzamos el año pasado.

Los retos de este año serán, analizar los funcionamientos de los nodos y los procedimientos de la texturización. Este último año, el software ha avanzado mucho y por lo tanto, nuestro reto será adecuar su procedimiento a los demás software comerciales. Adecuando los procedimientos como el programa Substance Painter al software holandés.

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