IMPULSO COGNITIVO enpresak gamifikazioan oinarritutako aplikazio bat behar zuen autismoa duten pertsonen trebetasun kognitiboak aztertzeko. Testaren bidez, trebetasun horien ebaluazioa egiten da, eta horien emaitzaren ebaluazioa eginez, trebetasun horiek hobetzeko berariazko entrenamendu bat diseinatzen da.
Planteatzen zen gamifikazio motak erreakzio-denbora neurtzea eskatzen zuen: hau da, erantzun zuzena jartzea eta erreakzio-denbora
milisegundoetan neurtzea.
Proiektu honetarako IOSerako aplikazio bat egin da batez ere, Ipaden funtzionamendu ezin hobea izan dezan, bere tresna baita, baina baita Androidentzat ere.
Proiektua bera edo haren edukia ulertzea izan da proiektu hau egiteko lehen zailtasuna. Horrelako esparruetan gertatzen den bezala, ikaskuntza kognitiboaren eta haren prozesu mentalen neurketa kognitiboa bezalako eremu espezifiko batean dagoenez, denbora bat eman behar izan da bezeroak aplikazio batean buruan zuena ezagutzeko, ulertzeko, egokitzeko eta diseinatzeko.
Hala ere, gainditu behar izan dugun zailtasunik handiena, eta horretarako ikerketa eta testatze prozesu handia egon dena, ahalik eta denbora-erantzun zehatzena ematea izan da. Pazientearen erreakzio-denboran dauden milisegundoek garrantzi handia dute, eta, horretarako, pantailako freskatze-denboraren teknologia muturrera eraman dugu. Ipaden kasuan 60 Hrz-ekoa zen, baina IpadProren kasuan 120 Hrz-ekoa. Erreakzio-denbora unitateak sortu ditugu, 1/120 edo 1/60 multiploak eginez, erantzuteko denborara fideltasun handiagoz hurbilduz. Teknologiaren aukerak muturreraino eraman ahal izan ditugu, erreakzio-denboraren emaitzari ahalik eta balio zehatzena eman ahal izateko.
Enpresaren definizioa: Gaitasun kognitiboak ikertzeko aplikatuko den balio psikometriko handiko proba sorta bat da. Zeregin horien guztien izendatzaile komuna funtzio betearazleetan duten fokua da, arreta berezia jarriz memoria operatiboan eta gaitasun inhibitzaileetan. Probaren bidez, jarduera monitorizatzen den bitartean ekintza intentzional bat planifikatzeko eta koordinatzeko gaitasunarekin lotutako mekanismoak lineaz eta zehaztasunez neurtu ahal izango dira, distraktoreak inhibituz eta arreta dagokion zereginera bideratuz, eta, beharrezkoa izanez gero, ekintza eguneratuz.
Funtzio exekutiboei lotutako prozesu horiek zuzeneko eragina dute alderdi intelektualetan, errendimendu akademikoko alderdietan eta ongizate kognitibo orokorreko alderdietan, eta test kognitiboak aukera emango du lehen aldiz pertsona bat erreferentziazko arau-talde handi bati dagokionez zehaztasun kronometrikoarekin ebaluatzeko.