Conversión de archivos a topologías geométricas

por | Nov. 22, 2022 | 3D, Gamificación y Videojuegos, Soluciones Disruptivas e Innovadoras

Una empresa referente en el sector audiovisual se encuentra sumergida en un proyecto documental para el programa Discovery Max y, para ello, quiere utilizar técnicas innovadoras en el campo de los gráficos 3D, así como nuevos workflows para la conversión de archivos. Para este proyecto, se procederá a la realización de conversión de los archivos 3D digitales del programa Rhinoceros a Blender, y la conversión en topologías geométricas, de manera que los archivos paramétricos obtenidos puedan ser utilizados en animación 3D.

Además de esto, para este proyecto se han creado ambientes volumétricos, para posicionar adecuadamente la luz en un ambiente acuático, así como también se han desarrollado simulaciones de cuerdas y dinámicas diversas relacionadas con el movimiento creado en flujos líquidos.

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