Conversión de archivos a topologías geométricas

por | En. 10, 2022 | 3D, Gamificación y Videojuegos, Digitalización y Conectividad

Nos encontramos inmersos en la creación de grafismos 3D para un programa de Discovery Max. Un proyecto que se expande en el tiempo y que se está trabajando para una gran empresa de ingeniería y una productora audiovisual. Para la realización de este proyecto de TKGune se está llevando a cabo una conversión de archivos digitales 3D del programa Rhinoceros a Blender, convirtiendo así archivos paramétricos en topología geométrica utilizables en animación 3D.

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